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オンラインゲームPC環境の説明

GAME PC

◇オンラインゲームPC(パソコン)環境の説明
当サイトではゲームレビューページにゲーム使用時パソコンの動作環境を表にしてあります。 この操作環境はメーカーサイトの情報を記載しておりますが、必ずしも操作環境を満たしていない場合でもゲームが出来る場合 も有り、又推奨環境以上のスペック(基本性能)を満たしている場合でも上手く機能しない場合も有ります。 パソコンに詳しい方でしたら自分の使用しているパソコンの何処スペックが足りないか直ぐに解りますが、 初めてオンラインゲームをされる方は解らない方が殆どだと思いますので当サイトのゲームレビューページの パソコン動作環境の表について説明します。

環境名称 環境名称の用語についての説明 環境名称の種類
OS OSとははオペーレーティングシステム(Operating System)の略で、 パソコンを動かすための基本ソフトの事です。
(Windowsパソコン等の名称で販売されていますが、これはOSに「windows」を使っているパソコンという意味です。)
【マイクロソフト社製】
*日本で一番メジャーなOS
  • Windows2000
  • Windows2000
  • WindowsXP
  • WindowsVista
【アップルコンピュータ社製】
(デザイン系)の処理を得意とするアップルコンピュータOS
  • Mac (マッキントッシュ)OS
【UNIX(ユニックス)社製】
企業等で専用機能PCとして多く使用されている。「ワークステーション」用のOS
  • UNIX(ユニックス)OS
CPU CPUはCentral Processing Unit(中央演算処理装置)の略で パソコンの心臓部のことで、CPUの性能は基本処理能力の速さを意味します。 CPUの処理能力値はクロック周波数(hz)で表し、数値の高いものほど処理速度が速いCPUということになります 【Intel(インテル)社製】
高性能・高価格で、安定性が高いCPU。セレロンはペンティアム廉価版で 低価格で安定性が高いがマルチメディア計算に弱い。
  • Pentium(ペンティアム)
  •  
  • Celeron (セレロン)
  •  
【AMD(エー・エム・ディー) 社製】
高性能で低価格だが扱いが難しく熱に弱い反面が有るCPU
  • Athlon (アスロン)
  •  
  • Athlon XP (アスロン・エックスピー)
  •  
  • Duron (デュロン)
メモリ RAM(メインメモリ)とも言われる一時的な記録領域のことです。 CPUが処理するデータはほとんどここを通しているため、 RAM(メインメモリ)容量が少ないとCPUなどがいくら高性能であっても、処理が遅くなってしまいます。

*他に使用される名称
(RAM)
(DRAM)
(メインメモリ)
(Random Access Memory)
【RAM(ラム)の種類】
RAM(Random Access Memory)は、揮発性半導体メモリで、電源が消えると内容は消える特性をもちます。 RAMの中でも、またDRAMとSRAM二種類に分かれます。
  • DRAM(ディーラム)

  • DRAM(ダイナミックRAM)はリフレッシュと呼ばれる再度読み込みが必要 アクセスは低速だが、消費電力が小さく、集積度も大きい 。

  • SRAM(エスラム)

  • SRAM(スタテックRAM)はリフレッシュ不要。 アクセスは高速で消費電力が大きく集積度も小さい。  
HDD HDDはハードディスクドライブ (Hard disk drive) の略で、 磁性体を塗布した円盤に磁気ヘッドを用いて情報を記録、 または読み出す記憶装置。  
*他に使用される名称
(ハードディスク)
(固定ディスク)
(Fixed disk)
【ハードディスクの空き容量】

HDDはハードディスクの空き容量が少ないと、パソコンの動作は目に見えて遅くなります。
これは上記で説明したメモリ容量が少ない時はハードディスクの空いてるスペースを利用してOSは動くので、 処理スピード的に遅くなる現象が起こります。
つまりメモリをいくら積んでも、ハードディスクドライブの空き容量が、全体の10%を切っていた場合は、 パフォーマンス(処理性能)は落るといわれています。

グラフィック CPUの処理結果をモニター画面に表示してくれる機能を担っているパーツのことで、 グラフィックカード、グラフィックボードとも呼ばれています。 現在ではAGPスロットと呼ばれる拡張スロットに接続されていて拡張を自由に行なえるタイプが主流ですが、 一部では、マザーボードに搭載されていて、拡張できない機種もあります。 グラフィックカードの3D描画機能を3Dアクセラレータと呼  3Dゲームなどリアルタイムに描画するには高性能なビデオカードが必要になります

*他に使用される名称
グラフィックカード
グラフィックボード
ビデオカード
グラフィックアクセラレータ
GPU
VGA
【NVIDIA社製】
1999年に発表されたGeForce 256を筆頭にグラフィックス・テクノロジーをリードしている。
  • GeForce シリーズ
  •  
【AMD(旧ATI Technologies) 社製】
現在AMD社のRadeonシリーズがGeForceシリーズのハイエンドモデルに対抗している
     
  • ATI Radeon シリーズ
  •  
VRAM VRAMはビデオメモリーの略で(ビデオRAMやグラフィックスメモリーなどともいう) 上記グラフィックのメモリーを示し、この値が高いほど処理能力が高い。

現在3Dゲームが主流となっているので3D対応のグラフックボードが望ましい。  

*他に使用される名称
グラフィックスメモリー
ビデオRAM

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DirectX Microsoft DirectX(ダイレクトエックス・ディレクトエックス・ディレクティクス)は、 マイクロソフト社が開発したゲームおよびマルチメディア処理用のAPI (アプリケーション・プログラミング・インタフェース、Application Programming Interface)の集合である。 DirectX3DはMicrosoft Windows用、Microsoft Xbox用、Microsoft Xbox 360用のゲーム開発で広く利用されている。 DirectX互換のビデオカードを利用することにより高品質の3Dグラフィックスを高速にレンダリングできるため、 DirectXはこれ以外のソフトウェア産業、特にエンジニアリングの分野でも広く利用されている  

DirectXの現在

DirectXのシリーズは、8.0からDirectDrawとDirect3Dが統合されDirectX Graphicsになり  DirectSoundとDirectMusicが統合されてDirectX Audioになる。
DirectXのバージョンが上がっても、更新されるのはDirect3Dだけとなりつつあるため、 DirectX 9.0ではなくDirect3D 9.0と呼ばれるようになる。
Direct3D 9.0Ex: Windows Vistaに搭載されている、Direct3D 9.0の改良版。
Windows VistaのAeroはDirect3D 10ではなく9Exで描画されている。
Direct3D 10.0: Windows Vista以降でのみ、利用可能。

【DirectX リリース】
     
  • DirectX 1.0: (1995年)
  • DirectX 2.0: (1996年)
  • DirectX 3.0: (1996年)
  • DirectX 4.0: (1996年)
  • DirectX 5.0:(1997年)
  • DirectX 6.0: (1998年)
  • DirectX 6.1: (1999年) Windows 98 SEに搭載
  • DirectX 7.0: (1999年) Windows 2000に搭載
  • DirectX 7.1: (1999年) Windows Meに搭載
  • DirectX 8.0: (2000年)Windows XPに搭載
  • DirectX 9.0: (2002年)DirectX 9.0cがWindows XP SP2に搭載
  •     

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